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B社表示圣歌將重塑核心玩法

《圣歌》自發售后就被人詬病玩法單一,沒有深度。今日(2月11日)BioWare經理Casey Hudson發表博文宣布,BioWare將對《圣歌》進行重新設計,重塑核心玩法。

BioWare將對《圣歌》進行大幅改動 重塑核心玩法

過去一年中,BioWare開發團隊一直在努力提高《圣歌》的性能、穩定性和總體質量。并提供了三個賽季的新內容和新功能。BioWare在努力聽取玩家的反饋意見,想讓《圣歌》的游戲體驗更讓人滿意,發展更好。現在他們要對《圣歌》進行大幅改動,而不只是上線更新和拓展包。

BioWare在接下來的幾個月中,將專注于對《圣歌》游戲體驗進行長期的重新設計工作,對核心玩法環節、激勵性挑戰和育成系統進行重新設計,并保留在廣闊科幻世界中飛行和戰斗的樂趣。

BioWare將對《圣歌》進行大幅改動 重塑核心玩法

BioWare將繼續運營《圣歌》當前版本,因為團隊重心將轉向《圣歌》的未來規劃,所以不會再推出完整的賽季內容。但會繼續推出游戲事件、商店更新,還將復刻之前賽季和大災變內容,這些內容將在本月底上線。

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